2024年5月12日日曜日

加護なき世界へ

皆様GWは満喫されましたでしょうか。
私はカレンダー通りのお休みでしたが、仕事柄普段連休がない分しっかり休みボケが…
徐々に復調しつつ、なんとかホームページも更新することが出来ました。

今回も2曲追加です。
・Grabbed(Top→Download→Horror Suspence→General purpose music)
・Serenity(Top→Download→Horror Suspence→General purpose music)
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最近はPS5のドラゴンズドグマ2にハマっており、実に12年ぶりに覚者に!
2012年に発売された初代ドラゴンズドグマをPS3でプレイし、翌年に発売された
ドラゴンズドグマ ダークアリズンはPS3とPC版もガッツリプレイ、めちゃくちゃ遊び倒し
ました。そして待望の”2”。本作も評価が分かれているようですが、個人的には凄く楽しめて
います。発売前に配信されたキャラクリアプリでは数時間作り込み(笑)
音楽に関しては前作の牧野さんが参加されていないようで少し心配していましたが、
個人的には本作の音楽もなかなか良かったですね。
PS3からPS5というハードの進化に伴って表現力もパワーアップ、家庭用ゲーム機も凄い
ことになってきたなぁとオジサンは感心しっぱなしです(笑)

仕事・曲作りの合間にぼちぼちプレイしていますが、やはり自作キャラがゲームで動くのは
楽しい。時間があればRise of Ronin、Horizon Forbidden West、それから
サイバーパンク2077もやりたいですね〜。時間が足りない…

2024年2月7日水曜日

進化

年が明けたかと思えばもう2月…
正月明けが忙しかっただけに余計早く感じますね。

今回も少し期間が空いてしまいましたが、2曲追加です。
・Border(Top→Download→Horror Suspence→General purpose music)
・Looming(Top→Download→Horror Suspence→Event・Other scene music)
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長年DTMに勤しんでいるのですが、現代のソフト音源のクオリティは凄まじいですね。
人間の演奏に取って代わるとまではいかなくとも、非常にリアルな表現が可能になりました。
過去のブログ記事でもお話ししましたが、自分のDTMのスタートはゲームソフトの
かなでーる。初代PlayStationのソフトですが、かなり使い込んだ記憶があります。
そこからPCへと進み、現在はあまり見かけなくなりましたがSC88-Pro(ハチプロ)のような
ハードウェアタイプの音源モジュール黎明期を経て、今はソフト音源メインの環境に。

ファミコンからPS5のような、DTMの音源モジュールにおいてその進化・変化の過程を
リアルタイムで感じてきたわけですが、かなでーるを楽しんでいた自分が現在の環境を見たら
仰天するでしょうね(笑)この進化に伴って自分の曲作りの能力が進化しているかは別として…

10代20代の頃のような勢いで曲作りはなかなか厳しいものの、これからもぼちぼち続けて
行きたいと思っているので、今後のDTMの進化も楽しみたいと思います。

2023年11月1日水曜日

暑い…

もう11月だというのに日中の暑さが…
朝晩は冷えるので体調管理に注意しないければいけませんね。

前回の更新から期間が空いてしましましたが、なんとか2曲追加出来ました。

・Cross within(Top→Download→Horror Suspence→General purpose music)
・Fairy tale(Top→Download→Horror Suspence→Event・Other scene music)
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気付けば今年ももう2ヶ月で終わりという衝撃…
何か頑張ったかなぁと振り返ってみてもこれと言って出てこないという😅
仕事の忙しさもあってなかなか曲作りが進まないのが辛いところですが、再度
曲作りからHP更新までのプロセスを見直して時間がなくても効率よく進められるよう
色々考える必要がありそうですね。

冬支度も始めつつ、健康第一で頑張りたいと思います!